Max la mésange est un livret d’activités éducatives pour enfants. Il contient une vaste sélection de jeux destinés à informer les jeunes sur les sentiers et le plein-air en général. On y trouve des mots cachés, des jeux d’identification de la nature et des activités de groupe. Le livret est offert gratuitement aux écoles du Nouveau-Brunswick et au prix coûtant aux écoles situées à l’extérieur de la province. Les commanditaires de sentiers locaux peuvent aussi utiliser Max la mésange comme outil de financement et de sensibilisation.
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ou par téléphone (sans frais) au 1-800-526-7070. Vous trouverez ci-dessous un échantillon de jeux tirés du livret. N’hésitez pas à les imprimer et à les utiliser lors de votre prochaine randonnée sur nos sentiers!
Vous souhaitez agrémenter vos randonnées pédestres? Pourquoi ne pas essayer l’un ou l’autre de ces jeux!
Camouflage Ce jeu a pour objectif de permettre aux joueurs de faire semblant d’être un animal qui essaie de se cacher de l’être humain. On invite les joueurs à se cacher le long d’une section prédéterminée du sentier. Ils doivent rester à l’intérieur d’un rayon de 5 m (15 pi) à gauche ou à droite. Ils peuvent utiliser les éléments de la nature pour se camoufler. Le chef ou l’adulte se ferme les yeux et attend cinq minutes, jusqu’à ce que tous les joueurs soient cachés. Interdit de tricher! Il franchit ensuite la distance prédéterminée UNE SEULE FOIS en essayant de trouver autant « d’animaux cachés » que possible. Arrivé à destination, il invite les « animaux » encore camouflés à se montrer pour voir où ils étaient cachés. Ce jeu peut être répété à volonté et différentes personnes peuvent jouer le rôle du chercheur. Il est intéressant de discuter des cachettes les plus efficaces et des moyens utilisés par les animaux pour se protéger contre les prédateurs. Drôle de symphonie Ce jeu a pour objectif de découvrir les merveilleux sons qu’on peut créer à l’aide d’objets trouvés dans la nature. Chaque joueur dispose de 10 à 15 minutes pour trouver des objets naturels qui font du bruit lorsqu’on les tape l’un contre l’autre, qu’on les frotte ensemble ou qu’on souffle dessus. Lorsque tous les joueurs sont prêts, on choisit un chef qui place les membres du groupe en demi-lune pour former un orchestre. Le chef d’orchestre invite chaque « musicien » à accorder son instrument pour que les autres membres du groupe puissent l’entendre. Si un musicien est capable de jouer plus d’un instrument à la fois, c’est permis. Le chef d’orchestre choisit alors une mélodie bien connue ayant un rythme facile et il invite l’orchestre à l’interpréter. Les musiciens peuvent aussi faire des demandes spéciales ou même préparer des solos qu’ils présenteront ensuite au groupe. Les jeux Camouflage et Drôle de symphonie sont utilisés avec la permission de : Clouds on the Clothesline and 200 Other Great Games par Jack Pearse, Barrie Laughton et Jane McCutcheon. © Camp Tawingo Publications, 1981. RR 1, Huntsville (Ontario) P1H 2J2
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